Ya hemos saludado al ganso, ya hemos oído los pitidos de los medidores Geiger. STALKER 2 iba a estrenarse el 5 de septiembre de este año, para las consolas de la serie Xbox y PC. Sin embargo, el esperado shooter de supervivencia en mundo abierto ha sufrido otro retraso de varios meses. Y yo digo: ¡eso está muy, muy bien! ¡Descarga gratis el juego Stalker 2 ahora mismo!
Este es un mensaje oficial directamente de los desarrolladores del juego, de GSC Game World, que trabajan en su creación tanto en una Ucrania devastada por la guerra como en la sede temporal del estudio, situada en la República Checa. El director principal del segundo STALKER, Yevhen Grygorovych, emitió un comunicado oficial a los fans de la serie en relación con la decisión.
Para endulzar un poco la amarga noticia, el equipo ucraniano responsable de STALKER 2, en colaboración con la división Xbox, está preparando una gran demostración detallada de la próxima producción. La presentación tendrá lugar el 12 de agosto y contará con una tonelada de material totalmente nuevo, incluyendo entrevistas, clips del making-of, así como gameplay en bruto mostrando la finalización de toda la misión de la historia.
¿Por qué me alegra ver otro retraso en el lanzamiento de STALKER 2? Respondo con una palabra: Cyberpunk.
Soy uno de esos desafortunados que jugaron al esperado Cyberpunk 2077 el día de su lanzamiento, todavía en la consola PS4. La experiencia fue por momentos deprimentemente dolorosa. Aquella monstruosidad tenía poco que ver con la bella, grandiosa y pulida producción que es hoy CP77. Si pudiera, borraría mi memoria como un netrunner con sólo Cyberpunk en su actual y grandioso estado.
CD Projekt RED tardó un año entero (y decenas de millones de dólares) en dar forma a su ambiciosa creación. El lanzamiento del segundo STALKER también se ha retrasado cerca de un año. Si este periodo se aprovecha para pulir y parchear continuamente la producción, apoyo a los desarrolladores. Después de todo, sólo se puede causar una primera impresión una vez, merece la pena esperar a lo bueno.
Sé de lo que hablo, porque ya he tenido el placer de jugar a STALKER 2. La producción me causó una gran impresión -sobre todo por el clima y el mundo abierto-, pero estaba llena de fallos y defectos. Por eso me alegro de que el editor no persiga el calendario, sino que quiera lanzar la mejor versión posible de su producto.